Още не съм погледнал папката ни в новата версия как е
RC3 Lite
- Radkonen
- Intermediate

- Мнения: 312
- Регистриран на: Нед 11 Сеп, 2005 11:00 pm
- Местоположение: Дупница
- Обратна връзка:
В такъв случай значи и нашата кола не е както трябва щото номерата ни отговарят на 05 и 06 ще трябва да ги променя заедно с имената на всички .MTS-та в MAS-файла освен ако някой не ги е променил вече.
Още не съм погледнал папката ни в новата версия как е
Още не съм погледнал папката ни в новата версия как е
Радослав Шопов
Lotus-Bentlley
Engine - Core 2 Duo E 7200 2.53GHz;RAM 3.25GB;GeForce 9500GT 1024MB Videocontroler
Lotus-Bentlley
Engine - Core 2 Duo E 7200 2.53GHz;RAM 3.25GB;GeForce 9500GT 1024MB Videocontroler
- IteraRT_Todor
- БгФ1 Шампион за 2006

- Мнения: 871
- Регистриран на: Нед 16 Яну, 2005 12:00 am
- Име: Тодор Василев
- Дебют: Мелбърн 2005
- Отбор: Евента Ф1
- Позиция в отбора: втори пилот
- Управление: Logitech G29
- Любим пилот/и: Михаел Шумахер
- Местоположение: Castleford
- Обратна връзка:
А тези отбори чиито болиди са вече ОК ще могат ли да карат с тях в неделя? Ще има ли 2 пач с тях тази седмица или когато станат всички тогава?
- IteraRT_Todor
- БгФ1 Шампион за 2006

- Мнения: 871
- Регистриран на: Нед 16 Яну, 2005 12:00 am
- Име: Тодор Василев
- Дебют: Мелбърн 2005
- Отбор: Евента Ф1
- Позиция в отбора: втори пилот
- Управление: Logitech G29
- Любим пилот/и: Михаел Шумахер
- Местоположение: Castleford
- Обратна връзка:
Не вярвам да има такъв. 
- Radkonen
- Intermediate

- Мнения: 312
- Регистриран на: Нед 11 Сеп, 2005 11:00 pm
- Местоположение: Дупница
- Обратна връзка:
Опа LB е ОК от където и да погледнеш
благодаря на тайнствения оправител мерси

Радослав Шопов
Lotus-Bentlley
Engine - Core 2 Duo E 7200 2.53GHz;RAM 3.25GB;GeForce 9500GT 1024MB Videocontroler
Lotus-Bentlley
Engine - Core 2 Duo E 7200 2.53GHz;RAM 3.25GB;GeForce 9500GT 1024MB Videocontroler
- Kalin
- Организатор

- Мнения: 1219
- Регистриран на: Пон 27 Юни, 2005 11:00 pm
- Местоположение: София
- Обратна връзка:
Някой ще ми прати ли на пощата оправените болиди на Лада и Колев??? Говорихме че проблема е същия като на КлубФ1 - липсваща текстура на механика ...
Ако трябва ще ви обясня пак как се оправя:
1. Гледате ЛОГ-а и виждате коя текстура не се зарежда. Обикновено е нещо от типа на "moiapilotPITBODY.BMP". ( "moiapilot" e името което сте задали като PitCrewLivery във VEH файла )
2. Отваряте си MAS-файла и там най-вероятно имате текстура която се казва примерно "schumacherPITBODY.BMP" - останала така от оригиналната кола която сте ползвали.
3. Преименувате файла "schumacherPITBODY.BMP" на "moiapilotPITBODY.BMP" и пускате играта да видите че нещата са се оправили.
4. Ако трябва правите същото за други такива текстури или за другия ви болид ако продължава да дава грешки в лога.
----------------------
За хората със стари болиди: В момента съм "напачнал" болидите на Shark Racing и SPJ така че да работят. Същото ще направя със SRT и HORNETS. Това са болиди от RH2004 и сезон 2002.
Желателно е тези екипи да си направят нови коли, базирани на RH2005, тъй като ако се получи краш-то-десктоп техните болиди ще бъдат изхвърлени от мода и изобщо няма да си играя да правя нови!
Ако трябва ще ви обясня пак как се оправя:
1. Гледате ЛОГ-а и виждате коя текстура не се зарежда. Обикновено е нещо от типа на "moiapilotPITBODY.BMP". ( "moiapilot" e името което сте задали като PitCrewLivery във VEH файла )
2. Отваряте си MAS-файла и там най-вероятно имате текстура която се казва примерно "schumacherPITBODY.BMP" - останала така от оригиналната кола която сте ползвали.
3. Преименувате файла "schumacherPITBODY.BMP" на "moiapilotPITBODY.BMP" и пускате играта да видите че нещата са се оправили.
4. Ако трябва правите същото за други такива текстури или за другия ви болид ако продължава да дава грешки в лога.
----------------------
За хората със стари болиди: В момента съм "напачнал" болидите на Shark Racing и SPJ така че да работят. Същото ще направя със SRT и HORNETS. Това са болиди от RH2004 и сезон 2002.
Желателно е тези екипи да си направят нови коли, базирани на RH2005, тъй като ако се получи краш-то-десктоп техните болиди ще бъдат изхвърлени от мода и изобщо няма да си играя да правя нови!
Калин Рашев
Tест пилот
РАХО Racing
Tест пилот
РАХО Racing
-
kolyo
- Сайт администратор

- Мнения: 563
- Регистриран на: Вто 20 Дек, 2005 12:00 am
- Местоположение: Варна/София
- Обратна връзка:
аз все си мисля, че превенцията трябва да доминира над санкцията, и не е нужно да чакаме да се провали още едно състезание за да си оправят колите, естествено ако в това е бил проблемът преди.Kalin написа: За хората със стари болиди: В момента съм "напачнал" болидите на Shark Racing и SPJ така че да работят. Същото ще направя със SRT и HORNETS. Това са болиди от RH2004 и сезон 2002.
Никола Димитров
- IteraRT_Todor
- БгФ1 Шампион за 2006

- Мнения: 871
- Регистриран на: Нед 16 Яну, 2005 12:00 am
- Име: Тодор Василев
- Дебют: Мелбърн 2005
- Отбор: Евента Ф1
- Позиция в отбора: втори пилот
- Управление: Logitech G29
- Любим пилот/и: Михаел Шумахер
- Местоположение: Castleford
- Обратна връзка:
Аз ще се заема с болидите на Лада и Колев. Стига някой да не ме е изпреварил вече де 
- Kalin
- Организатор

- Мнения: 1219
- Регистриран на: Пон 27 Юни, 2005 11:00 pm
- Местоположение: София
- Обратна връзка:
OK, аз съм говорил с Диан Иванов и Траян Сарафов, но незнам кой докъде е стигнал.
Единствения проблем заради който не работеха старите болиди е че търсят текстурите MICH_2004RH00.BMP, MICH_2004RH01.BMP и MICH_2004RH02.BMP във файла с гумите. Аз съм им създал такива файлове, които са точно копие на тези от RH2005, така че не мисля че ще има проблем.
Тези текстури са за страничната част на гумите ( надписите Мишелин на спряло, бавно въртеене и високоскоростно въртене с размазан надпис ).
Проблема на RH в мултиплеър се отнасяше за контактната повърхност на гумите ( тази с каналите ) - те са били направили множество различни варианти на канали, което е било причината да се бърка играта в Мултиплеър.
Това е причината и поради която на Габърски в началото му бяха изчезнали каналите на гумите

Единствения проблем заради който не работеха старите болиди е че търсят текстурите MICH_2004RH00.BMP, MICH_2004RH01.BMP и MICH_2004RH02.BMP във файла с гумите. Аз съм им създал такива файлове, които са точно копие на тези от RH2005, така че не мисля че ще има проблем.
Тези текстури са за страничната част на гумите ( надписите Мишелин на спряло, бавно въртеене и високоскоростно въртене с размазан надпис ).
Проблема на RH в мултиплеър се отнасяше за контактната повърхност на гумите ( тази с каналите ) - те са били направили множество различни варианти на канали, което е било причината да се бърка играта в Мултиплеър.
Това е причината и поради която на Габърски в началото му бяха изчезнали каналите на гумите
Калин Рашев
Tест пилот
РАХО Racing
Tест пилот
РАХО Racing
- IteraRT_Todor
- БгФ1 Шампион за 2006

- Мнения: 871
- Регистриран на: Нед 16 Яну, 2005 12:00 am
- Име: Тодор Василев
- Дебют: Мелбърн 2005
- Отбор: Евента Ф1
- Позиция в отбора: втори пилот
- Управление: Logitech G29
- Любим пилот/и: Михаел Шумахер
- Местоположение: Castleford
- Обратна връзка:
Колев ти го изпратих, а в момента ти пращам и Ладата (нещо много бавно зарежда GMAIL-a след като му дадох изпрати).
А този ЛОГ файл как се включваше, че не го знам. Търсих в търсачката на форума, но не ми излиза нищо смислено. Не знам дали си обяснявал другаде, но не го намирам.
Поправка на поста: Ладата също е изпратена вече.
А този ЛОГ файл как се включваше, че не го знам. Търсих в търсачката на форума, но не ми излиза нищо смислено. Не знам дали си обяснявал другаде, но не го намирам.
Поправка на поста: Ладата също е изпратена вече.



