От настройките за видеото или звука в играта не зависи мултиплеъра. Ако играта ти върви добре в сингъл с едни настройки тя ще ти върви добре и в мулти. Насичанията или лагът са причинени от интернет връзката и понеже трафика минава през GameSpy той е международен, но не ти трябват повече от 24 КБ/с по мое наблюдение.
Не се изразих много ясно, но все още ми се спи.
За повече информация виж поста на SnowflakeTD по-долу.
Последно промяна от NightHawK на Вто 14 Фев, 2006 7:19 pm, променено общо 1 път.
Поздравления на всички...хора не бях карал на Ф1 от почти година и на теста на А1 се зарадвах много че отново съм на пистата.Доста бях разсеян и това ми попречи много.На квалификацията без да искам натиснах Esc и всичко свърши много бързо:(Ят ме е за първия старт тогава когато всички бяхме DQ но пък се получи страхотна битка с единия Мъкларън...просто се накефих.След това ми стана нещо и на другия старт се разбих.
Когато имам време ще покараме пак,стига да искате.
Поздрави на всички
Христо Герасимов
Eventa F1 Team
"Само Ралф Шумахер"
Интересно ми е как така за 2-3 старта (че даже и толкова няма) станахте големи спецялисти. Играта в сингъл плейър няма нищо общо с тази в мултиплейър. Изиксванията към пц-то за 2-та режима са много различни. Единствено видеото е еднакво натоварено и в 2-та режима. В сингъл процесора се използва малко по-малко. Тъй като играта ползва готови скриптове и изчисленията са сведени до минимум. Физиката за останалите ботове няма нищо общо с тази на вашата кола. Т.е. процесора не изчислява и там много. В мулти е малко по-различно. Там играта кешира много повече информация и е необходима малко повечко памет. Процесора непрекъснато получава информация с това коя кола каде е и изчислява физиката спрямо всички фактори, за да може видеото да я изобрази адекватно. Когато интернет връзката към вас е слаба процесора получава не всичката нужна информация, но въпреки това задъжително трябва да я обработи и изплюе. От там идват глупостите които виждате като летящи, замръзнали и сякви такива коли. Ако процесора е слаб и неможе да обработи всичката информация навреме също прави глупости, но те най-вече са срързани с циклене (изчакване за свободен ресурс). Все пак е добре хората с по-слаби машини да намалят детайлите до минимум. За да освободят поне част от натовареността на процесора. Аудио настройките всъщност имат огромно значение пичое. Не слушайте хората какво ви казват. Не случайно когато се benchmark-ва нещо се прави с изключено Audio. Да то натоварва процесора. Особено хората с вградени звукови карти трябва много да внимават. Защото при тях всичко се изчислява от централния процесор. Колкото и нищожно да е то е достатъчно само да задръства шината, и да отнема време. Разликата на слаби машини с включено и изключено аудио може да бъде от порядъка на 5-20%FPS Boost. Огледалата са едно от най неадекватните неща в тази игра. От ЕА са ги написали неправилно и товарят много. Разликата с ON/OFF e отново 5-25%FPS Boost в зависимост от машината.
И все пак според мен доста голяма част от проблемите ще се решат ако всички имат поне 512мб рам на машините си.
И пак повтарям това което някои хора тук твърдят са пълни безумия лишени от смисал. Всяка игра има своите сингъл и мулти плеър изисквания които са различни за 2-та режима!!!