Страница 1 от 1

Мас студио

Публикувано на: Пон 02 Окт, 2006 7:18 pm
от henry
Моля ви кажете ми как се прави отбор и кола с мас студио и фотошоп,че нищо не разбирам.

Публикувано на: Пон 02 Окт, 2006 7:29 pm
от IteraRT_Todor
1-ПРОЧЕТИ ПРАВИЛНИКА МОЛЯ ТЕ
2-сложи си подпис с имената отбора и прочие като всички останали (ако не знаеш как питай)
3-За МАС Студиото има доста теми по този въпрос из форума, потърси виж какво има и вече каквото е неясното пак питай.

Айде жив и здрав :)

Публикувано на: Пон 02 Окт, 2006 7:56 pm
от henry
Незнам как се работи с Мас Студио и затова моля някой да ми обясни стъпка по стъпка.Във форума пише да я променя както аз искам но незнам какво да натисна в програмата Мас...... за да прменя нещо дори и да са шарките на колата.

Публикувано на: Пон 02 Окт, 2006 8:08 pm
от IteraRT_Todor
ОК ще се опитам да ти обясня, а и да се знае за от тук нататък за другите. Ще отнеме малко време. По-касно ще го пусна в тази тема. :)

Публикувано на: Пон 02 Окт, 2006 8:26 pm
от IteraRT_Todor
Отваряш МАСтудиото и зареждаш MAS файла, който е по принцип файла TEAM.MAS След което в него има 2 категории файлове MTS (това са файловете с 3D формите на колите) и BMP (това са скиновете или външния вид та колите). Избираш си кои файлове искаш да смениш, промениш, премахнеш или добавиш и отиваш върху конкретния файл. Селектираш го и даваш "Export non-image to file" за MTS файловете и "Export image to file" за ВМР файловете. След което му задаваш къде да го сложи файла и отиваш да го провеняш вече или заменяш и т.н. ВМР файловете можеш да ги обработваш с Phfotoshop Paint и всякакви други програви за рисуване. MTS файловете можеш да провеняш само с програмата Zmodeler, с която ти едва ли ще можеш да се оправиш. Това е 3D проектирване и е доста сложно.

След като си променил файла и ти е готов трябва да го вкараш обратно в MAS файла. Това става в MAStudioто където даваш този път Вместо export - inport. И това е всичко. Дано си разбрал. :)

Публикувано на: Пон 02 Окт, 2006 9:16 pm
от henry
Мерси а как се прави отбор.

Публикувано на: Пон 02 Окт, 2006 9:26 pm
от IteraRT_Todor
Най-добре ще е да вземеш вече направен такъв, избираш си кой да бъде, тъй като има няколко модела като форми на колите. Някои са на ферари, мъкларън бар и т.н. и променяш само скиновете-ВМР файловете за които ти говорех, имената на отбора пилотите и номерата им. Това става с промяна на файловете на отбора а това са .VEH файловете. Поразгледай ги и ще видиш кое какво е и как трябва да се променя.

Публикувано на: Нед 01 Юли, 2007 6:57 pm
от nikoracing
Благодаря за информацията,аз също се интересувам как да си направя отбор,само искам да попитам какво представляват .VEH файловете,как се обработват?

Публикувано на: Нед 01 Юли, 2007 7:21 pm
от Lotssan
nikoracing написа:Благодаря за информацията,аз също се интересувам как да си направя отбор,само искам да попитам какво представляват .VEH файловете,как се обработват?
VEH файловете се отварят с notepad вътре е информациата на пилота.

Публикувано на: Нед 01 Юли, 2007 7:24 pm
от EMO0oo
Ще помоля nikoracing да си намали размера на аватара до 150х150.

3. Аватари

3.1 Потребителите могат да използват аватари не по-широк от 150 pixels квадрат. Аватарите по широки от 150 пиксела ще се изтриват. Качването на аватари на сървъра е разрешено. Не се допуска използването на аватар който вече принадлежи на друг потребител, освен в случайте, когато става въпрос за отборно лого.